Dos nuevos Assassin’s Creed estarían en desarrollo en Ubisoft: uno llevaría la saga a la Roma antigua y el otro sería un juego para móviles ambientado en Jerusalén. La información procede del creador de contenido francés xj0nathan, que atribuye los nombres en clave Mars y Pocket a dos fuentes con acceso a los sistemas internos de la compañía.
Por ahora, Ubisoft no ha anunciado ninguno de los proyectos. Insider Gaming afirma que también ha oído esos nombres, aunque no consiguió verificar las afirmaciones lo suficiente como para publicarlas como información confirmada. La filtración describe algunos rasgos de Pocket; sobre Mars apenas concreta su ambientación y una posible relación con la serie de televisión de Assassin’s Creed.
Mars llevaría la serie a la Roma antigua
Según xj0nathan, Mars es el nombre en clave de un nuevo juego ambientado en la antigua Roma. El creador sostiene que dos fuentes con acceso al backend de Ubisoft corroboraron los datos. También plantea que la elección de la época podría estar relacionada, de algún modo, con la próxima serie de televisión de Assassin’s Creed; esa conexión es una posibilidad, no un vínculo anunciado por Ubisoft.
La filtración no aclara si Mars sería una entrega principal, un proyecto derivado o una propuesta experimental. Tampoco aporta detalles de la historia, sus personajes, el estilo de juego, las plataformas o una fecha de lanzamiento. En sus informaciones, Insider Gaming recoge el nombre en clave, pero explica que no pudo verificarlo de forma independiente según sus estándares editoriales.
Roma ya apareció en la franquicia, aunque en una etapa histórica distinta. Assassin’s Creed: Brotherhood, lanzado en 2010, transcurre en la Roma del Renacimiento. Un juego situado en la Antigüedad supondría, por tanto, una nueva época para la ciudad dentro de la saga, no la primera visita de la serie a sus calles.
ComicBook.com recuerda también que el final de Assassin’s Creed II lleva a los jugadores a Roma y que Brotherhood se desarrolla principalmente allí. Su cobertura señala que la primera entrega de la serie se publicó en 2007. El rumor de Mars no indica si retomaría personajes, tramas o elementos de esos juegos anteriores.
Pocket sería una entrega móvil ambientada en Jerusalén
El segundo proyecto se llamaría Assassin’s Creed Pocket y estaría pensado para móviles. La información de xj0nathan lo sitúa en Jerusalén y compara su estructura de juego con el Desafío Maestro de Assassin’s Creed Valhalla. La comparación sugiere una experiencia organizada alrededor de desafíos.
El filtrador también describe un estilo visual parecido al del Prince of Persia más reciente. ComicBook.com y MP1st identifican esa referencia como Prince of Persia: The Lost Crown, publicado en 2024. Según la misma filtración, la mentora del protagonista se llamaría Myriam. No se conocen su historia ni el papel que tendría más allá de esa función.
Assassin's Creed Pocket es un juego para móviles ambientado en Jerusalén con una jugabilidad parecida al Desafío Maestro en AC Valhalla
— xj0nathan, creador de contenido
La comparación con Valhalla y la referencia visual a The Lost Crown son, de momento, las pistas más concretas sobre cómo podría diferenciarse Pocket de las entregas principales. Las fuentes no indican cuándo estaría disponible. Tampoco hay información oficial que permita determinar hasta qué punto han avanzado Mars y Pocket.
La verificación de los nombres sigue incompleta
Las distintas coberturas coinciden en atribuir las primeras revelaciones a xj0nathan, pero marcan límites claros sobre su confirmación. Insider Gaming dice que había oído hablar de ambos nombres en clave, aunque no logró comprobarlos hasta el nivel necesario para publicar la noticia como verificada. Multiplayer.it recoge la misma cautela y señala que el medio no pudo corroborar las filtraciones según sus criterios editoriales.
El contexto interno de la franquicia complica, según Insider Gaming, seguir con certeza qué proyectos avanzan. El medio relaciona esa incertidumbre con la salida de Marc-Alexis Côté, antiguo responsable de Assassin’s Creed, y describe una etapa de turbulencias para la serie.
La posible relación entre Mars y la serie de televisión también debe leerse como una teoría del filtrador. Ninguna de las coberturas aporta detalles que confirmen una conexión narrativa o de calendario entre ambos proyectos.
Hexe habría pasado a 2028
Mientras circulan los rumores sobre Mars y Pocket, Assassin’s Creed Codename Hexe afrontaría un retraso interno de un año. Insider Gaming dijo en octubre que sus fuentes describían problemas en el desarrollo y situaban probablemente el lanzamiento en 2028. Hobby Consolas recoge esa información y añade que Tom Henderson, de Insider Gaming, no sabe cuándo Ubisoft anunciará oficialmente el juego con su título definitivo.
El supuesto retraso no equivale a una fecha de lanzamiento confirmada. Eurogamer señala que otros informes apuntan a que Hexe podría mostrarse el próximo año, mientras que la fecha de salida seguiría siendo incierta. Ninguna de las fuentes ofrece un calendario oficial de Ubisoft para el juego.
También sigue abierta la cuestión de cuándo se conocería algo más sobre Mars. Tom Henderson, según la información recogida por Hobby Consolas, cree que no habría noticias del proyecto hasta 2029 o 2030 si llega a avanzar en producción completa. Insider Gaming plantea el mismo horizonte para Assassin’s Creed Rome, siempre condicionado a que el proyecto siga adelante.
El rumor aparece pocos días después de que Ubisoft emitiera un comunicado sobre el futuro de la saga y dijera que no tiene nuevos remakes de juegos anteriores en desarrollo, según Eurogamer. La cobertura española menciona además Black Flag Resynced como remake, pero no aporta información que permita relacionar ese proyecto con Mars o Pocket. Por ahora, la compañía no ha anunciado oficialmente ninguno de los dos nombres en clave.
Fuentes: Hobby Consolas, Eurogamer.net, Multiplayer.it, Insider Gaming, ComicBook.com, MP1st, teapawt