Minecraft aggiunge i controlli del mouse con Joy-Con 2 su Switch 2

Minecraft aggiunge i controlli del mouse con Joy-Con 2 su Switch 2

Minecraft sta già testando i controlli del mouse con Joy-Con 2 nella beta chiusa della sua edizione per Nintendo Switch 2. La funzione permette di usare uno dei due controller come dispositivo di puntamento e di regolare la sensibilità del cursore e della telecamera; Mojang non ha ancora fissato una data per il rilascio generale.

L'aggiunta colma una lacuna dell'edizione attuale: sebbene la console permetta di usare un Joy-Con 2 come mouse su una superficie piana, Minecraft non offriva ancora questo tipo di controllo. La prova apre la strada a mirare e muovere la telecamera con il controller, invece di affidarsi esclusivamente alle levette analogiche.

La funzione compare nella beta 26.70.24

GAME Watch ha riferito che Mojang ha distribuito il 10 novembre la beta e anteprima 26.70.24, una versione di sviluppo che include correzioni di bug, modifiche al sistema e nuove funzioni. Tra queste figura la modalità mouse per Joy-Con su Nintendo Switch 2.

La data e il numero di build forniscono un dettaglio concreto sullo stato della prova: non si tratta soltanto di una funzione annunciata per il futuro. I giocatori che hanno accesso a questa beta possono già provarla, anche se la disponibilità in una versione preliminare non garantisce che il comportamento sia identico a quello dell'edizione finale.

GAME Watch avverte che le versioni beta e di anteprima possono essere instabili e non rispecchiare la qualità della versione definitiva. Segnala inoltre la presenza di un modulo specifico per inviare commenti sulle nuove funzioni.

Un Joy-Con per lato, con sensibilità regolabile

La versione di prova permette di scegliere il Joy-Con 2 sinistro o quello destro. Il controller viene appoggiato su una superficie piana per funzionare come un mouse; secondo la descrizione di Multiplayer.it, questa modalità può controllare il cursore e la telecamera con maggiore precisione rispetto alle levette tradizionali.

La beta include impostazioni per la sensibilità del cursore e della telecamera. Permette inoltre di modificare la disposizione dei pulsanti dalle impostazioni del gioco, quindi lo schema predefinito non è necessariamente l'unico disponibile.

Con la configurazione iniziale descritta dalle testate, ZL serve a posizionare i blocchi e ZR a romperli; quest'ultimo viene usato anche per selezionare i blocchi. Nintendo Everything aggiunge che A permette di volare e B di scendere. Ecco alcune delle assegnazioni menzionate:

AzioneControllo predefinito
Posizionare blocchiZL
Rompere blocchiZR
Selezionare blocchiZR
VolareA
ScendereB

Il posizionamento e la distruzione dei blocchi con ZL e ZR sono riportati anche da Nintenderos e My Nintendo News. In tutti i casi, lo schema può essere personalizzato dal gioco, anche se le fonti non specificano quali altre assegnazioni saranno disponibili.

Costruire e gestire l'inventario con maggiore precisione

L'interesse pratico riguarda le attività che richiedono una mira precisa. Posizionare i blocchi con maggiore precisione potrebbe essere d'aiuto nella costruzione di strutture complesse, mentre il controllo del cursore può risultare utile per interagire con l'interfaccia e gestire l'inventario. Si tratta di possibili utilizzi della funzione, non della garanzia che ogni azione risulti più rapida per tutti i giocatori.

La modalità avvicina inoltre l'esperienza sulla console a una configurazione PC, permettendo di scegliere uno dei due Joy-Con come dispositivo mouse. La differenza rispetto a un mouse convenzionale è che il controllo avviene con il controller stesso di Nintendo Switch 2, appoggiato su una superficie.

Le testate descrivono l'aggiunta di questa opzione di controllo come una novità della beta. La funzione si aggiunge all'edizione specifica per Switch 2, già disponibile e dotata di caratteristiche proprie.

L'edizione per Switch 2 e l'offerta di aggiornamento

My Nintendo News colloca la funzione in un'edizione per Switch 2 lanciata qualche settimana prima, con Vibrant Visuals e il pacchetto Super Mario Mash-Up. Nintendo Everything descrive Vibrant Visuals come un miglioramento grafico ufficiale con modifiche all'illuminazione e alle ombre, e menziona un mondo a tema Mario, oltre a brani e skin ispirati alla serie.

Secondo le informazioni di Nintendo Everything, è possibile trasferire i mondi della versione per Nintendo Switch all'edizione per Switch 2. La pagina elenca anche il cross-play e la possibilità di giocare a schermo condiviso; per Realms Plus, parla di server privati con un massimo di 10 amici.

Chi possiede la versione digitale di Minecraft per Nintendo Switch può aggiornare gratuitamente fino al 31 gennaio 2027, secondo My Nintendo News. Multiplayer.it aggiunge che chi possiede una copia fisica può approfittare di un'offerta per passare a Ultimate Collection, ma non ne specifica le condizioni.

La data di uscita è ancora da definire

La funzione è in una beta chiusa e non ha una data confermata per la versione pubblica. Multiplayer.it interpreta la sua presenza nella prova come un segnale che lo sviluppo è a buon punto e che potrebbe arrivare nei prossimi mesi; per ora, questo non equivale a un calendario annunciato da Mojang.

La beta 26.70.24 potrebbe essere instabile e le sue novità non rappresentano necessariamente il risultato finale. Finché Mojang non annuncerà la distribuzione, la modalità mouse resterà limitata a chi può provare la versione preliminare; la data per tutti gli altri giocatori è ancora sconosciuta.

Fonti: Multiplayer.it, Nintenderos, Nintendo Everything, GAME Watch, My Nintendo News