Wolfenstein 3 è ufficialmente in produzione presso MachineGames, come ha confermato Asha Sharma, CEO di Xbox, in un post su X il 12 novembre. L'annuncio è stato accompagnato dall'immagine di una pagina della sceneggiatura; in seguito, lo studio ha mostrato una sessione di motion capture con Brian Bloom e Debra Wilson.
Sharma ha presentato il progetto come il ritorno di un'importante serie e ha elogiato il lavoro del team: «Looking forward to sharing more», ha scritto su X. Il post non offre dettagli sulla storia, sulla portata del gioco o sui tempi di sviluppo. Non permette nemmeno di capire a che punto sia la produzione.
Wolfenstein 3 is officially in production at @MachineGames. One of gaming's most important franchises, and a team that has done remarkable work bringing it forward. Looking forward to sharing more.
— Asha Sharma, CEO di Xbox
Un nuovo capitolo dopo The New Colossus
La conferma riprende una storia rimasta in sospeso alla fine di Wolfenstein 2: The New Colossus. Sono passati nove anni dalla sua uscita e il gioco ha lasciato molti giocatori in attesa di un seguito, secondo 3DJuegos. La serie segue B. J. Blazkowicz nella sua lotta contro i nazisti, e il nuovo titolo sembra destinato a proseguire quel percorso, anche se non sono stati svelati dettagli sulla trama.
MachineGames ha condiviso un'immagine di una sessione di motion capture insieme a un'altra della sceneggiatura. Alla sessione compare Debra Wilson nei panni di Grace Walker, personaggio che ha interpretato in The New Colossus. 3DJuegos associa inoltre Brian Bloom al ritorno di B. J. Blazkowicz; PC Gamer mette in evidenza l'immagine di Wilson, ma non fornisce ulteriori informazioni su Bloom.
Lo studio ha accompagnato le immagini con il messaggio «His reputation precedes him. Wolfenstein 3 is in production», secondo PC Gamer. Il post conferma l'inizio della produzione, ma le fotografie non chiariscono lo stato preciso dello sviluppo né quanto manchi all'uscita del gioco.
La trilogia che MachineGames voleva portare a termine
L'annuncio è in linea con le precedenti dichiarazioni di Jerk Gustafsson, direttore di MachineGames. Secondo 3DJuegos, alcuni mesi fa aveva espresso il desiderio dello studio di «tornare a Wolfenstein» per «completare la trilogia». La conferma che un terzo capitolo è in produzione permette di collegare il nuovo gioco a quell'obiettivo, anche se lo studio non ha ancora spiegato come proseguirà la trama.
Tra The New Colossus e questo annuncio, la serie ha visto l'uscita di Wolfenstein: Youngblood, pubblicato nel 2019 e incentrato sulle figlie di Blazkowicz, con una formula cooperativa. 3DJuegos osserva che il gioco non ha convinto del tutto e che in seguito MachineGames si è concentrata su Indiana Jones e il Grande Cerchio. PC Gamer aggiunge che, da quell'uscita, lo studio ha pubblicato un'espansione di Quake per il 30º anniversario della serie.
L'annuncio di Wolfenstein 3 è coinciso con il 25º anniversario di Xbox. Nel suo post, Sharma ha condiviso la foto di una pagina della sceneggiatura. Per ora, quell'anteprima e le immagini della sessione di motion capture sono gli unici indizi visivi diffusi sul progetto; non sono stati pubblicati una sinossi, dettagli sul gameplay, piattaforme o una finestra di lancio.
La serie televisiva è ancora in sviluppo
Il videogioco non è l'unico progetto legato alla serie. Amazon MGM Studios sta sviluppando una serie live action di Wolfenstein da distribuire su Prime Video, secondo 3DJuegos. Anche PC Gamer menziona la serie e ipotizza che il gioco possa uscire nello stesso periodo, ma non è stato annunciato alcun legame tra le due produzioni né una data per l'una o per l'altra.
Sharma ha concluso il suo post promettendo di condividere altre informazioni, senza specificare quando. Il prossimo aggiornamento ufficiale sul gioco dovrà chiarire le questioni ancora aperte, a partire dalle piattaforme e dalla data di uscita.
Anche id Software sta lavorando a un nuovo gioco
L'annuncio di MachineGames è arrivato insieme a un'altra notizia di Xbox: id Software ha iniziato a sviluppare un nuovo videogioco. Lo studio ha dichiarato che il progetto è affidato ai suoi team in Texas e a Francoforte e che Hugo Martin tornerà a dirigere il gioco. Martin è stato direttore creativo degli ultimi tre titoli di DOOM, ma id Software non ha confermato che il nuovo progetto faccia parte della serie.
Sharma ha colto inoltre l'occasione per ricordare che la Modalità Massacro arriverà gratuitamente il 16 novembre in DOOM: The Dark Ages | Revelations. L'aggiornamento offrirà una nuova sfida di combattimento, secondo 3DJuegos. Né il progetto di id Software né questo contenuto aggiuntivo modificano la portata dell'annuncio su Wolfenstein 3: la produzione è già iniziata, ma piattaforme e data di uscita restano da definire.
Fonti: 3DJuegos, PC Gamer, X (formerly Twitter)