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Java Design Pattern: Prototype Pattern

Andremo ora a parlare di un pattern creazionale che ci permette di "copiare con classe". Sì, anche se sembra strano, il compito fondamentale di questo pattern è copiare. Sto parlando del Prototype Pattern. Chiariamo subito questo concetto. Quando si parla di creazione di oggetti, il nostro immaginario comune da programmatori ci fa…

Category : Java   18-09-2019   by Alessio Mungelli

Java Design Pattern: Strategy Pattern

Uno dei pattern che gode di una notevole popolarità ed è al contempo piuttosto semplice è lo Strategy Pattern. Membro della famiglia dei pattern comportamentali, ha il compito di gestire algoritmi, relazioni e responsabilità tra classi. Il GoF lo definisce come: Definisce una serie di algoritmi incapsulati che possono essere scambiati per…

Category : Java   16-09-2019   by Alessio Mungelli

Java Design Pattern: Factory Pattern

Continuando il discorso sui design pattern iniziato precedentemente, andiamo oggi a vedere un altro pattern molto utilizzato: il Factory Method Pattern. Il GoF (Gang of Four Design Patterns) lo definisce così: Definisce un’interfaccia per creare oggetti, ma lascia alle sottoclassi la decisione del tipo di classe a istanziare. Già dalla definizione, si può notare…

Category : Java   11-09-2019   by Alessio Mungelli

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